「2000戦と時間切れ」
ランダムマッチで2000戦を超えました。
ここ何戦か、負け&切断が続き、目標より6勝少なかったです。
勝率53%を切ってしまった…。
最近、鋼や格闘タイプが多い環境で、なかなか手こずっています。
弱点ついても、防御特化に受けられて、状態異常やら積みやらでやられたり。
火力不足はマイナーの宿命ですかね。
と、言い訳をしたところで、
これからもマイナーでがんばります。
さて、昨日の話。
試合時間が60分あるわけですが、0分まで消費しました。
1時間の長いバトル。
こちらのピクシーは、アシストパワーしか攻撃技をもたないので、悪タイプには正面からでは勝てないのです。
なので相手の交代かPP切れを狙うんですけど、開始10分程でちいさくなるとコスモパワーをMAXまで積んだところで、相手が放置を始めたようです。
1ターンの考慮時間の2分をまるまる消費すると技がオートで選択になるようで、2分に一回適当な攻撃をされて50分。
こちらが1匹倒されてたので、時間切れで負けになりました。
なんか腑に落ちない…。
ランダムマッチで2000戦を超えました。
ここ何戦か、負け&切断が続き、目標より6勝少なかったです。
勝率53%を切ってしまった…。
最近、鋼や格闘タイプが多い環境で、なかなか手こずっています。
弱点ついても、防御特化に受けられて、状態異常やら積みやらでやられたり。
火力不足はマイナーの宿命ですかね。
と、言い訳をしたところで、
これからもマイナーでがんばります。
さて、昨日の話。
試合時間が60分あるわけですが、0分まで消費しました。
1時間の長いバトル。
こちらのピクシーは、アシストパワーしか攻撃技をもたないので、悪タイプには正面からでは勝てないのです。
なので相手の交代かPP切れを狙うんですけど、開始10分程でちいさくなるとコスモパワーをMAXまで積んだところで、相手が放置を始めたようです。
1ターンの考慮時間の2分をまるまる消費すると技がオートで選択になるようで、2分に一回適当な攻撃をされて50分。
こちらが1匹倒されてたので、時間切れで負けになりました。
なんか腑に落ちない…。
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