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2025/03/14 (Fri)
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2012/02/10 (Fri)
「2100戦と特殊ATキングラー」
Comments(0) | TrackBack() | ランダムマッチ
ランダムマッチでバトル回数が2100戦目を超えました。



ギリギリ1000敗をまぬがれました…。
が、目標の勝率53%には遠く及ばず。
ここしばらく、メンバーチェンジをしてたりするせいでしょう。


昨日の記事でちょっと写ってますが、特殊アタッカーのキングラーを作成してみました。
しかし火力不足で、オノノクスに冷凍ビームを打っても、ギリギリ赤ゲージで残る…。
ふぶきだと命中が不安ですが、オノノクスを確定で落とすためには仕方ないか。

しかし物理受けで出てきたウインディは返り討ちに。
あとは、アブソルのカウンターをスカせたくらいでしょうか。
ただ、耐久が低すぎて、物理受けのブルンゲルの熱湯3発でやられたり…。

結論:あんま役には立たない。完全に奇襲用。
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2012/02/09 (Thu)
「色違いのチョボマキ」
Comments(0) | TrackBack() | ポケモンBW
久しぶりに出ました、色違いのポケモン。
セッカシティでHPの努力値を稼いでる時でした。



中身が黄色いチョボマキ
こいつはHPじゃないので、危うく逃げるコマンドを押すところでしたが、ギリギリでとどまり、ものひろい要員のパチリスの怒りの前歯でHPを削ったりして、ゴージャスボールでゲット!



BWでは、配信されたサザンドラをはずして、三匹目の色違い。
こういうやつらは忘れたころに出るんですよね。

またボックスのこやしが増えてしまった…。

2012/02/07 (Tue)
「世界のライチュウ」
Comments(0) | TrackBack() | ポケモンBW
さて、このブログを見てもらえば分かる通り、私はライチュウが好きです。
初代のグリーンバージョンからもずっと手持ちにおり、愛着のあるポケモンです。

で、現在。


ボックスに26匹と、バトルボックスに1匹の合計27匹のライチュウさんがいます。
ちなみにこいつら、全員親が違うのです。
GTSでいろんな人と交換しまくって、BWだけで現在27匹。
ハートゴールドにもボックス1個分以上はライチュウさんがいるけど、移してないや…。

さて、それだけライチュウさんがいるから、いろんな国のがいるんだろうなー。
図鑑に世界の言語が表示されるようになったから見てみると、



E FRA ITA
あれ、3言語のみ。
意外と少ない…。
図鑑に表示される言語は、全部で6種類あるそうです。

そのうち、日本語、英語、フランス語、イタリア語は持ってるので、あと2種類。
上の写真を見ると、3言語入りそうなスペースはありますが。
とりあえずググってみると、スペイン語、韓国語だそうです。

あと2(3?)種類なら、すぐあつまるっしょ
ということで、GTSでさっそく検索。
条件を、韓国にすると…。
検索に引っかかったのは一人。

「欲しいポケモン アルセウスLv100」

即没。
はい次、スペイン。


「欲しいポケモン キモリLv100」

…。



いけるっ



ということで、さっそくキモリをLv100にする作業を開始。
最近、ふしぎなアメは大量に消費してたので、使える数は8つのみ。
つまり、Lv92までは自力で上げなければ…。

といってもそう難しいことではなく、学習装置を持たせて、四天王をぐるぐるぐるぐる。
で、はしょりますが
Lv92からふしぎなアメでLv100に!



うぇーい。
1日かからずして、Lv100に。

さっそく交換してー、トーマスさんのライチュウゲット!
よし、図鑑はあと1or2言語!






と思いきや
なぜかスペイン語表記がされてませんでした。
トーマスゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ!
なぜだorz

2012/02/04 (Sat)
「2000戦と時間切れ」
Comments(0) | TrackBack() | ランダムマッチ
ランダムマッチで2000戦を超えました。



ここ何戦か、負け&切断が続き、目標より6勝少なかったです。
勝率53%を切ってしまった…。

最近、鋼や格闘タイプが多い環境で、なかなか手こずっています。
弱点ついても、防御特化に受けられて、状態異常やら積みやらでやられたり。
火力不足はマイナーの宿命ですかね。

と、言い訳をしたところで、
これからもマイナーでがんばります。


さて、昨日の話。
試合時間が60分あるわけですが、0分まで消費しました。
1時間の長いバトル。



こちらのピクシーは、アシストパワーしか攻撃技をもたないので、悪タイプには正面からでは勝てないのです。
なので相手の交代かPP切れを狙うんですけど、開始10分程でちいさくなるとコスモパワーをMAXまで積んだところで、相手が放置を始めたようです。
1ターンの考慮時間の2分をまるまる消費すると技がオートで選択になるようで、2分に一回適当な攻撃をされて50分。

こちらが1匹倒されてたので、時間切れで負けになりました。
なんか腑に落ちない…。




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